表层原因
满足即时市场需求
- 大DAU产品用户对于多样化内容有需求
- 市场同类产品功能扩展,需要跟进竞争
优化内容生产效率
- 降低内容制作成本,提高效率
- 实现玩法的细分差异化竞争
提高用户粘性
- 延长游戏寿命
- 建立可持续的游戏生态系统
深层原因
响应社会心理变化
- 满足新时代用户对自我表达的需求
- 适应用户个性化、创造性体验的追求
适应市场成熟度提升
- 满足市场对细分品类的差异化体验需求
- 培养创意生态,促进游戏创新
布局长期发展战略
- 为未来游戏生态的内容和玩法协同发展做准备
- 建立可持续的竞争优势和创新模式