奇幻世界的演变
世界末日事件
2015年,原战锤奇幻世界通过"世界末日"(The End Times)剧情被官方终结
西格玛纪元
随后推出全新的"西格玛纪元"(Age of Sigmar)设定,与原奇幻世界有联系但是全新的宇宙
40K的持续扩展
持续性
与奇幻世界不同,40K世界观保持了相对稳定的连续性
时间线推进
近年来,40K的故事时间线有所推进,如基里曼(Guilliman)的回归等重大事件
商业策略视角
从商业角度看,维护两个不同但有关联的世界观是Games Workshop的战略选择:
市场细分
吸引不同偏好(奇幻vs科幻)的玩家群体
IP多元化
降低单一世界观市场变化的风险
创意自由
两个世界观给创作团队提供了更大的发挥空间