1
时间周期
明确定义的赛季开始和结束时间。
2
重置机制
玩家进度、排名或某些资源的部分或全部重置。
3
新内容更新
每季度引入新的游戏内容和机制调整。
4
竞争系统
包括赛季排行榜和段位/天梯系统的重置。
5
奖励系统
赛季专属奖励和赛季通行证(Battle Pass)。