主城玩家匹配算法

智能化社交中心分配系统设计文档

核心目标与方法

通过综合评估玩家与主城在语言、段位、标签、国家、性别、魅力值等方面的匹配度,并结合人口调控机制,为玩家匹配最合适的社交中心主城。

核心计算公式:

Score_total = (∑(w_k × Sim_k(P, C))) × f(C.player_num) + BaseScore_coldstart

  • 采用加权多维度相似度模型评估匹配程度
  • 引入人口调节因子均衡主城人口分布
  • 设计冷启动机制帮助新主城获得初始玩家

整体计算流程

  1. 获取玩家特征数据 (语言、段位等)
  2. 获取候选主城列表 (10个)
  3. 为每个主城计算各维度相似度
  4. 应用人口调节因子调整分数
  5. 加入冷启动基础分 (适用情况下)
  6. 选择总分最高的主城进行匹配

六大匹配维度 (Sim_k)

语言匹配

衡量玩家语言在主城中的普及度

段位匹配

寻找与玩家段位水平相近的群体

标签匹配

基于玩家标签计算主城内兴趣契合度

国家匹配

评估玩家国家/地区的主城内代表性

性别匹配

基于异性吸引原则计算相反性别占比

魅力匹配

评估主城平均魅力值与活跃度水平

人口调节机制

通过人口调节函数 f(player_num) 实现主城人口均衡:

f(n) =
FactorLow 若 n < MinPop
1.0 若 MinPop ≤ n < MaxPop
FactorHigh 若 n ≥ MaxPop

  • 人数过少时提高分数 (FactorLow > 1.0)
  • 人数过多时降低分数 (FactorHigh < 1.0)
  • 人数适中时保持原分数 (1.0)

冷启动机制

为新创建或人气低的主城提供额外加分,帮助吸引初始玩家:

BaseScore_coldstart(n) =
ColdStartBonus 若 n < ColdStartThreshold
0 若 n ≥ ColdStartThreshold

标准配置参数:

  • ColdStartThreshold = 3
  • ColdStartBonus = 0.1

*冷启动基础分直接加到最终分数,不受人口调节影响

维度权重配置

通过配置调整各匹配维度的重要性影响力:

语言 (lang)

0.3

段位 (segment)

0.25

标签 (tags)

0.25

国家 (country)

0.05

性别 (gender)

0.05

魅力 (charm)

0.1

总权重和 = 1.0