游戏驱动力设计分析
找出玩家兴趣下降的关键节点,预防动力流失
构建多元化的激励系统,持续补充玩家动力
确保各系统间驱动力的流动与转化,形成联动
基础资源获取
资源转化效率
资源价值提升
主线任务
系统教学
收集养成
目标产生驱动力
系统承载驱动力
资源实现驱动力
形成完整闭环